24 dic 2013

BRAVELY DEFAULT: WHERE THE FAIRY FLIES



Square-Enix nos trae este gran juego de rpg, que ha cosechado un gran éxito en Japón donde ya cuenta con un juego de ordenado (BD: Praying Brage).

Es un juego rpg con el clásico sistema de trabajos ya conocido.

El juego nos cuenta la historia de 5 protagonistas.

Tiz Arrior: Un joven aldeando del pueblo de Norende. Un día su pueblo es tragado por un enorme abismo, perdiendo ante su impotencia a su hermano pequeño, Til. Poco después despierta en Caldisla, la capital del reino de Caldis.

Agnés Obligue: Es la vestal del viento. Se encarga de rezar a los cristales y evitar que la oscuridad los engulla. Llega al reino de Caldisla para inspeccionar el abismo recientemente aparecido en lo que fue Norende. En Caldisla conoce a Tiz. Airy, quien dice ser un hada de los cristales, el cúlmen de la sabiduría de los cristales, la acompaña.

Ringabel: Un chico sin recuerdos que apareció de la nada en Caldisla. En sus manos tiene un libro con hechos inconclusos del futuro.  Es un mujeriego, pero él realmente está colado por Edea a quien no conoce de momento salvo por los dibujos del libro. Lo único que sabe es que tiene que salvarla. Se une a Tiz y Agnés al enterarse de que éstos van a buscar al mago.

Edea Lee: Es la hija del Templario. Nacida en el seno de los Anticristalistas, su misión era capturar a la vestal del viento bajo el mando del mago negro Ominas. Tras ver las aberraciones que provocaba este para atraer a la vestal, decide desertar y tras una ardua pelea contra el mago, se une al equipo.

Durante el juego encontramos la historia general y las historias secundarias.

Historia General (exclamación sobre fondo amarillo). Básicamente es ir despertando los cristales, para luego dirigirse a la columna sagrada para que Airy realice el ritual de eliminación de la oscuridad. Durante esta parte conseguiremos ciertos trabajos y objetos, así como los dos barcos disponibles: el Schalot y el Grandeza, un estado a la deriva. El primero se usará para recorrer las aguas y hasta que cumplamos la misión del Grandeza. Entonces, podremos usar este último para llegar a la tierra de Edea; y a otros lugares tras despertar el cristal de la tierra.

Historia Secundaria (exclamación sobre fondo azul). Básicamente son misiones secundarias muy recomendables, ya que con ellas se consiguen más trabajos. La mayoría se activan por la noche, así que en cuanto se haga de noche en el juego mirad el mapa.

La reconstrucción de Norende.
Durante el juego podremos ir reconstruyendo Norende. ¿Cómo? Pues mediante el Streetpass y el Spotpass. Las personas que encuentres se añadirán no solo como amigos a invocar, si no como habitantes del nuevo Norende.
Se pueden recuperar terrenos y mejorar las tiendas hasta el nivel 11. Al subir niveles, se pueden ser comprar nuevos objetos al viajero que encontrarás en las ciudades y otros lugares. Al alcanzar el nivel 11, se desbloquean unos trajes de apariencia para los cuatro protagonistas: Túnica de Edea, Túnica de caballero (Agnés), camisa melodista (Ringabel) y camisa cebolla (Tiz). El vikini Bravo (Edea) puede usarse tras vencer al mago rojo.

Llaman la atención el estilo de dibujo del mundo, muy vistoso y agradable. Si no te mueves, en una ciudad por ejemplo, la cámara se aleja y se ve una vista panorámica. Un efecto realmente sobervio. La banda sonora, compuesta por REVO es exquisita, con toques celtas y guitarras entremezclandose en hermosas melodías.

Land of Light and Shadow


Prelude: Moving Toward Hope


Fighting to the end


Por no hablar de la musiquita de los ataques especiales de los protas.

You are my hope (Tiz)


Baby Bird (Edea)


Love's Bagrant (Ringabell)


Wind's direction



Se realizó un concierto en directo, del que dejo aquí algunos videos.

Main Theme ~ The World of Light and Darkness ~ Ship across the seas ~ The flying airship


Wicked Battle ~  Wicked Flight ~ The Serpent that Soaks the World